原神旅行者值得培养吗 原神旅行者多强
原神旅行者是否值得培养,需要综合多方面影响来考虑,下面内容是具体分析:
优点
- 元素转换特性:旅行者的最大特点是可随着游戏进程转换不同元素属性,如在蒙德是风元素,璃月可转换为岩元素,稻妻能变为雷元素,须弥可切换成草元素,枫丹则成为水元素 。每种元素形态都有独特技能和玩法,相当于一个角色能满足多种元素搭配需求,丰富了队伍的战术选择.
- 命之座免费获取:与其他需要通过蛋池抽取命之座来提升角色强度的角色不同,旅行者的命之座可在游戏剧情和任务中免费获得,培养成本相对较低,容易达到较高的培养程度,对平民玩家和零氪党较为友好.
- 前期过渡影响明显:在游戏前期,玩家可获取的角色有限,旅行者作为初始角色,具有一定的战斗能力,能够帮助玩家顺利度过前期的冒险和战斗,如完成各种任务、探索副本等.
- 解谜探索优势:不同元素的旅行者在解谜和探索方面各有优势。例如,岩主可创新岩造物用于攀爬高处或触发机关;风主的技能可用来聚怪和扩散元素,方便应对一些需要元素反应才能解开的谜题;水主在枫丹地区的探索中,可触发芒性攻击,破除解密关卡和敌人的荒性效果,为探索提供便利.
缺点
- 后期输出能力有限:虽然旅行者在前期和中期能够发挥一定影响,但与一些强力的五星角色相比,其输出能力在后期会显得相对不足,尤其是在面对高难度副本和强大敌人时,可能较难打出高额伤害,对追求极点输出的玩家来说,旅行者可能不是最佳选择.
- 元素反应受限:部分元素形态的旅行者在元素反应方面存在一定局限性。比如岩主的岩属性相对孤立,难以像其他元素那样产生丰富的元素反应来提升伤害;水主的挂水频率与专业的挂水角色相比不够理想,在一些依赖特定元素反应的队伍中,竞争力不足.
- 角色定位不够突出:旅行者的各项能力较为均衡,但也导致其在角色定位上不够突出,既没有像某些主 C 角色那样具有极高的伤害输出,也没有像一些专业辅助角色那样拥有强大的辅助能力,在队伍中的替代性较强.