原神千夜浮梦:抽取与否的实用建议 原神千夜浮梦突破材料
原神中的千夜浮梦值不值得抽取呢?又适合哪个角色使用呢?我们知道,在原神手游3.2版本更新之后,推出了一款全新的武器,那就是千夜浮梦。它可是草神专属的武器。不过呢,大家可能会想,除了草神之外,还有没有其他角色也适合使用千夜浮梦呢?现在,就让我们一同来看看关于原神千夜浮梦的抽取建议吧。
这款千夜浮梦作为新推出的武器,在游戏里有着独特的属性和效果。对于草神来说,它是量身定制的,能够最大程度地发挥草神的能力。然而,从武器的基础属性以及特效等多方面综合考量,也许存在其他角色能够借助千夜浮梦的特性来提升自身的战斗能力。这就需要我们深入分析各个角色的技能机制、元素属性以及战斗定位等影响,从而判断出千夜浮梦是否适合他们。毕竟,在原神这个游戏中,不同角色的搭配和武器的选择对于战斗的结局有着至关重要的影响。因此,对千夜浮梦抽取建议的探讨是很有必要的,这可以帮助玩家在抽取武器时做出更明智的决策。
原神千夜浮梦抽取建议:
一、武器效果
90级属性:+542基础攻击、+265元素精通。
1阶技能有着这样的效果:在队伍里,只要存在1个和装备属性相同的角色,那么就能够为装备者增添32点元素精通。要是有1个与装备者属性不一样的角色,便会给装备者带来10%的元素伤害加成。这两种加成,各自最多能够叠加3层。,除装备者之外的其他队友,他们的元素精通会进步40点,而且同名武器所产生的这种效果是可以叠加起来的。值得一提的是,这些属性加成在战斗中有着不可忽视的影响,比如元素精通的提升有助于增强元素反应的效果,无论是在输出伤害还是应对不同战斗场景时都可能带来意想不到的效果;而元素伤害加成直接提升了对应元素技能的伤害数值,在与队友配合时能够让装备者的输出能力更上一层楼。
解析:仅从技能的设定方面而言,这是一件既能够实现自身属性加成,又能为队友提供辅助加成的武器。不过,实事求是地讲,其数值的设定略显保守。需要进一步说明的是,这种保守的数值设定可能会在一定程度上影响该武器在实际使用中的综合效能。在游戏或者相关场景中,武器的自身加成对于使用者个体的能力提升有着重要意义,而队友辅助加成更是关乎团队协作的整体效果。数值不够理想,就可能导致这两个方面的加成不能很好地发挥影响,从而在激烈的对抗或者任务执行经过中,无法使拥有者和团队获得预期的优势。
哪怕场上有两个与装备者属性相同的角色存在,装备者也只能凭借武器技能获取64点元素精通。至于队友,其获得的元素精通固定为40点,这对融化、蒸发这类元素反应的伤害提升效果比较有限,更多的是用于配合草系相关元素反应,像激化反应就是其中一种。不过,在元素反应的复杂体系里,不同的元素精通数值有着不同的影响。装备者的64点元素精通虽然不算非常高,但在特定的战斗场景下,也能够起到一定的影响。而队友的40点元素精通,由于数值较低,在非草系相关元素反应中的影响就不那么明显了。草系相关元素反应由于其独特的机制,在与一定元素精通数值搭配时,能够产生独特的战斗效果,就像激化反应一样,它能够让战斗中的伤害输出有独特的提升方式。
二、搭配测试
1、纳西妲
在“双雷+草”这样的阵容配置当中,如果纳西妲使用这件武器并且搭配“精通沙”的话,那么她所拥有的元素精通点数至少能够达到567点,同时还可获得30%的伤害加成。
9级灭净三业倍率为“175.44%攻击力 +
元素精通达到350.88%时,依据元素精通所获取的基础伤害仅仅只有1989.5点。然而,当元素精通达到567点时,触发蔓激化反应所产生的基础伤害竟然高达4702点,这实在是有些不可思议。(这里所说的基础伤害,是能够享有角色的伤害加成、暴伤加成之类的效果的。)我们要知道,在游戏的伤害计算体系里,元素精通对伤害有着独特的影响机制。不同的元素精通数值,会在各种反应里产生截然不同的伤害结局。就像前面提到的这种情况,数值上看似不大的元素精通差异,却在蔓激化反应的基础伤害上体现出了巨大的差距。这种差距或许会让玩家在角色培养、装备搭配等方面重新思索元素精通属性的重要性,毕竟如此大的伤害差值可能会极大地影响角色在战斗中的输出能力。
2、八重神子
当八重神子配备这一武器时,处于“双雷+草”的阵容之中,能够获取297点元素精通。这297点元素精通等同于“44.55%的元素战技加成以及20%的雷伤加成”。不仅如此,这297点元素精通还能够额外增添3311.5点超激化反应的基础伤害,需要关注的是,此伤害能够享受到角色的伤害加成以及暴伤加成。
专武神乐之真意所带来的加成是“36%的元素战技加成、12%的雷伤加成以及66.2%的暴伤加成”,将其与其他装备(或情况)对比的话,二者各有优劣之处。在实际的战斗场景或者角色能力提升方面,这种加成效果有着不同的影响。比如说在某些需要频繁使用元素战技的战斗环节,36%的元素战技加成可能会发挥巨大的影响,而在另一些更依赖雷元素伤害输出或者暴击伤害输出的情况下,12%的雷伤加成和66.2%的暴伤加成又会凸显出各自的价格。这就使得它在和其他事物对比的时候,不存在完全的优势或者劣势,而是互有长短的情况。
3、可莉
当可莉使用这把武器的时候,就会陷入一种颇为尴尬的境地。可莉大体上存在两种玩法,其一是纯火队玩法,其二为蒸发队玩法。在纯火队这种玩法之下,元素精通这一属性对可莉而言是毫无用处的。而在蒸发反应队玩法中呢,由于有着万叶、莫娜的助力,再加上可莉自身所具备的高增伤优势,就会致使伤害加成出现特别严重的衰减情况。关键点在于,纯火队玩法强调的是火元素的纯粹性,元素精通在这里无法发挥影响是由于缺乏与之配合的元素反应机制。而蒸发队里,虽然有诸多加成影响,但这些影响之间相互影响的结局却导致了伤害加成的过度累积,从而触发了伤害加成的衰减效应,这一点在实际游戏体验中对可莉的输出能力有着较大的影响。
要是这一武器的技能加成效果能够反转过来的话,可莉说不定还能够勉强拿来用一用呢。在游戏里,武器的技能加成效果往往对角色的发挥有着重要影响。可莉小编认为一个特定的角色,在其技能与武器的适配性方面有着特定的要求。正常情况下,如果武器技能加成效果不符合角色需求,角色使用起来就会比较吃力。但如果像这里假设的,技能加成效果能够反过来,那对于可莉而言,就可能存在一种勉强可用的情况,虽然也许不会达到最佳的效果,但也算是一种新的可能性。
一般而言,千夜浮梦除了能被抽取作为草神的专属武器之外,还能够与八重神子搭配使用。至于其他角色嘛,千夜浮梦就不是那么适配了。要知道,千夜浮梦在设计上与草神有着独特的联系,这也是它成为草神专武的重要缘故。而它能与八重神子搭配,是由于两者在技能机制或者元素属性等方面存在一定的协同性,但这种协同性是比较独特的,在其他角色身上很难找到类似的契合点,因此对于大部分其他角色来说,千夜浮梦并不一个合适的武器选择。